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Text File  |  1978-11-24  |  2KB  |  71 lines

  1.  
  2. INSTALLING:
  3.  
  4.   The game does not longer fit onto one floppy, mainly due to the large
  5. number of tracks and improved sound effects. The first disk contains
  6. all executable and data files, and the second disk contains tracks.
  7. The first disk is not required after loading, so single drive owners
  8. need not to worry about disk swapping.
  9. Some might attempt forcing the game onto one disk, which could work,
  10. but it is not recommended as possible update files may be hard to fit. 
  11.  
  12.  
  13.  
  14. 1. FLOPPY DISK USERS:
  15.  
  16.    If you have extracted the two separate archives onto two separate
  17. disks, there should be no problems. Just name the disk containing tracks
  18. as 'TRACKDISK'.
  19.  
  20. If you come across any problems, read on.
  21.  
  22.   Make sure there is NO empty 'TRACKDATA' directory in the disk
  23. containing the game. If the volume described in the script is not
  24. present, then the program searchs a trackdata directory in
  25. the Automobiles directory.
  26.  
  27. Remember to leave the disc write enabled.
  28. This is because the game saves the 20 best laptimes to the disc.
  29.  
  30.  
  31.  
  32. 2. HARD DRIVE USERS:
  33.  
  34.   If You want to play from Hard Disk, copy the drawer 'AUTOMOBILES'
  35. and all its contents into a suitable position in your drive, and
  36. copy the 'TRACKDATA' drawer (from the second disk/archive)
  37. into the 'AUTOMOBILES' drawer.
  38.  
  39.   The Automobiles tries to find the files from the paths described
  40. in the Trackmenu.dat script. Whenever the volume is not present,
  41. the files are loaded from 'trackdata' drawer in the Automobiles root
  42. directory, where the files should be located.
  43.  
  44. Automobiles Directory:
  45.  
  46.  -Automobiles                  - The Executable
  47.  -Automobiles.info
  48.  -Automobiles.Readme           - Full Document
  49.  -Automobiles.Readme.Info
  50.  -AM_Install.Readme            - This TextFile
  51.  -AM_Install.Readme.Info
  52.  -Automobiles.Setup            - ASCII preferences file
  53.  -Automobiles.Title
  54.  -Trackmenu.Dat                - Track Information
  55.   Trackdata (Directory)
  56.    -(Contains all track files)
  57.  
  58. 3. THE SCRIPT
  59.  
  60.   Automobiles searches the track files using the paths described in
  61. a file called 'trackmenu.dat'. Editing it is not necessary or
  62. really useful, but if you for some reason want to load
  63. the trackfiles from different partition or a directory
  64. without making assigns, it can be done.
  65. Use an ASCII text editor to change the rather self-explanatory
  66. script file.
  67.  
  68.   There is also an opportunity to change the in-game names of
  69. the tracks, but this is not really useful to an user.
  70.  
  71.